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急聘Unity3D/WebGL/iOS/前端/硬件等工程师

由于团队项目和产品研发需要,急需聘用Unity3D/WebGL/iOS/前端/硬件等方面的工程师,与武汉大学正式签订合同,可享受武汉大学员工的同等福利(小孩上学,图书馆资源共享等),承担团队相关项目和产品的研发任务。


Unity 3D/WebGL 三维研发工程师    薪酬0.9-1.5万

工作职责:

  1. 负责多源空间数据的三维显示与人机智能交互的产品研发,包括但不 局限于三维数据的导入与显示、虚拟模型的人机交互、3D到2D模型转换操作等等。
  2. 与产品经理、设计师和开发人员进行需求沟通和任务评估。
  3. 能够独立设计架构、应用程序框架,包括需求分析、创建和维护项目,代码开发和调试、发布。
  4. 持续维护和改进所负责功能的效果和性能。

岗位要求:

  1. 熟悉模块化编程,有较扎实的数学基础,熟悉基本的数据结构和算法,熟悉空间几何及常用计算方法。
  2. 精通Unity 3D、WebGL中一种,熟知另外一种,两种均精通者优先。
  3. 一年以上的Unity3D或WebGL使用开发经验。
  4. 对于Unity3D精通者,熟练掌握 unity3D 引擎,对 Unity 模型导入有基本了解,熟悉 Unity3D 渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对 Unity 3D 的组件系统有着深入的理解。
  5. 对于WebGL精通者,熟练掌握 three.js/webgl 技术,能够对基于 ThreeJS 的项目进行深度优化者。
  6. 至少参与过一个 AR/VR/MR 项目的研发,熟悉项目开发流程、熟悉主流 VR 等头显设备等。
  7. 大学本科及以上学历,能力强者可以适当放宽。

其他信息:

  • 年龄要求:不限
  • 语言要求:不限
  • 行业要求: 人工智能
  • 所属部门:研发部
  • 不存在007,也不存在996福报,工作时间宽松自由。优厚待遇可谈。


iOS APP研发和前端开发        薪酬0.9-1.5万

工作职责:

  1. 负责多源空间数据的显示、人机交互的iOS端的项目架构设计、方案制定、前端功能设计、开发与实现。
  2. 与产品经理、设计师和开发人员进行需求沟通和任务评估。
  3. 持续维护和改进所负责功能的效果和性能。

岗位要求:

  1. 深入了解设计模式,iOS 操作系统和源代码,框架和 SDK 等。
  2. 熟悉 iOS 应用开发框架,1 年以上 iOS APP 开发经验,有3D类的App研发经验者优先。
  3. 有较扎实的数学基础,熟悉基本的数据结构和算法,熟悉空间几何及常用计算方法。
  4. 本科及以上学历,能力强者可以适当放宽。

其他信息:

  • 年龄要求:不限
  • 语言要求:不限
  • 行业要求:人工智能
  • 所属部门:研发部
  • 不存在007,也不存在996福报,工作时间宽松自由。优厚待遇可谈。


高级硬件工程师 薪酬:1-1.8万

工作职责:

  1. 负责硬件前期相关选型调研。
  2. 负责硬件原理图设计并指导 PCB 设计。
  3. 负责硬件项目规划工作,制定具体项目实施方案,整合项目开发所需各种资源,协调各个部门间的相互合作。
  4. 负责硬件项目整体技术把控,包括前期硬件技术方案调研,元器件选型,中期硬件平台设计搭建,后期硬件量产导入工作等。
  5. 负责产品硬件相关文件的撰写工作。

岗位要求:

  1. 熟悉消费级数码产品、相关传感器(相机,IMU,激光LiDAR传感器,GPS等)的硬件研发流程,有经验者优先,具有一定的结构设计能力优先。
  2. 有良好的模拟、数字电路基础,了解常见电子器件的性能并能正确使用,了解硬件系统的设计方法,熟悉常用的开发工具与仪器。
  3. 有 PAD 或 Cadence 等硬件设计工具软件的应用经验,能独立完成 PCB 的设计工作、调试以及最终优化工作等。
  4. 有较强的问题分析、解决和动手能力,有较好的沟通能力,创新精神,工作积极主动,团结协作,责任感强。
  5. 本科及以上学历, 电子相关专业, 3 年以上工作经验,能力强者可以适当放宽。毕业博士生也欢迎前来进行从事博士后研究。

其他信息:

  • 年龄要求:不限
  • 语言要求:不限
  • 行业要求:消费电子
  • 所属部门:研发部
  • 不存在007,也不存在996福报,工作时间宽松自由。优厚待遇可谈。


联系方式:姚剑教授,Email:jian.yao@whu.edu.cn, Tel:18040585008(微信)。

通信地址: 湖北省武汉市武昌区珞瑜路129号武汉大学遥感信息工程学院5号楼425室(邮编:430079)

-- CVRS 新闻发布组